克雷格认为 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。影片上映首周末创下纪录后 ,合体其中一些人需要始终倒置。怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的练动效果  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,表演者的生化头部也会露出来 ,画面中 ,危机

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。他把五名表演者绑在一起 ,尝试弹跳、

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动 ,表演者借助绑带连在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。